如何正確地給普羅比斯加點(diǎn)?
如何較好地分配主要能力的加點(diǎn)?
首先,我們要看一下普羅比斯的主要能力:
- 法力上限
- 技能加成
- 技能冷卻縮減
如果采用主輸出的方式,我們可以將點(diǎn)一往法球蓄積中挪;如果想要制造連招或者走法球路線(xiàn),可以將點(diǎn)一轉移到技能加成上面。
當然,這個(gè)建議也會(huì )隨著(zhù)版本的更替而有所不同,大家可以靈活根據自己的玩法進(jìn)行分配。
普羅比斯合法的出裝方案是什么?
普羅比斯是一個(gè)比較復雜的出裝英雄,不同的版本可能也有巨大的變化。這里我們列出普羅比斯比較合適的出裝方案。具體如下:
- 魂鎖典籍
- 回響之杖
- 虛無(wú)法杖
- 盧安娜的颶風(fēng)
- 瘋狂面具
- 熾天使之擁
以上出裝不一定是最優(yōu)解,但是是比較適合大部分版本的出裝方案。
在團戰中普羅比斯應該如何發(fā)揮?
在團戰中,普羅比斯作為后排法師,應該注意自身身位,更好的利用自己的技能輸出。主要有以下幾點(diǎn):
- 保持距離:在團戰中普羅比斯很容易被秒殺,因此他的身位比較重要,保持一定距離,優(yōu)先解決近距離威脅。
- 協(xié)助前排:普羅比斯作為后排輸出手,也應該在前排發(fā)生沖突的時(shí)候提供全面的技能輸出幫助
- 利用篝火:普羅比斯的篝火是個(gè)非常優(yōu)秀的自保技能,也可以用于團隊保護。尤其在頭名內后,利用篝火防止坦克前突的效果很不錯。
普羅比斯與敵方英雄較量時(shí)應該注意什么?
普羅比斯的天賦點(diǎn)中有不少增加技能傷害的加點(diǎn),因此他的輸出有一定優(yōu)勢。但和所有法師一樣,在較量中也有很多需要注意的地方:
- 注意保護自身:普羅比斯本身在面對突擊英雄的時(shí)候,沒(méi)有太多逃脫的手段。因此較量之前需要預留好一定的篝火位。
- 分析對手:從對手的裝備、等級、血量和技能加成等方面,全面分析,可以更好的把握每一次交手的機會(huì )。
- 考慮減速技能在內的技能組合:普羅比斯沒(méi)有很強的位移跳躍技能,因此在交手的時(shí)候,需要考慮對方的技能組合,及時(shí)變換自己的身位,避免無(wú)效傷害。
普羅比斯是否適合在競技模式中上場(chǎng)?
普羅比斯在競技模式中的表現是比較穩定的。作為一名法師,他在流血模式、積分模式和排位模式中都發(fā)揮得相對均衡。但需要注意一點(diǎn),普羅比斯的技能輸出集中在中后期比較顯著(zhù),因此在前期比較需要后期有一定補回來(lái)。
普羅比斯需要如何正確的使用技能?
普羅比斯的技能是非常特殊的,他的技能主要是一個(gè)大技能和一系列小技能。我們主要來(lái)了解大技能和Q技能的使用流程:
- 大技能:普羅比斯的大技能需要在預判對方的一段身位之后才能打出,大技能在團戰中的輸出是非常顯著(zhù)的,特別是在中前期
- Q技能:Q技能是普羅比斯的輸出技能,需要多次命中對方才能施展。由于Q技能的傷害和普攻非常相似,因此在交手時(shí),需要盡可能多的命中對方。